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Archive for the ‘AS3 Novatos’ Category

Curso de Programación Orientada a Objetos

Excelente aporte de CRISTALAB.COM Hace tiempo había prometido a mis alumnos de ActionScript que les daría algunos apuntes acerca de la Programación Orientada a Objetos y cómo aplicarla en AS2. Pues bien, el momento de cumplir esa promesa ha llegado; Ver tutorial

Ayuda de Action Script 3 en Español

Este manual también contiene numerosos archivos de ejemplo que ilustran conceptos de programación de aplicaciones para clases importantes o utilizadas frecuentemente. Los archivos de ejemplo se empaquetan de forma que resulten fáciles de cargar y utilizar con Adobe® Flash® CS4 Professional y pueden incluir archivos envolventes. Sin embargo, el núcleo del código de ejemplo es puro código ActionScript 3.0 que se puede utilizar en el entorno de desarrollo que se  [ Read More ]

http://www.esedeerre.com/ejemplo/9/169/modificar-el-menu-contextual-boton-derecho-con-actionscript-30 Desde Actionscript podemos modificar los elementos del menú que aparece al pulsar sobre nuestra película con el botón derecho. Para cambiar el menú, podemos seguir estos pasos: -Crear una variable de tipo ContextMenu:

Guardar una imagen con la función save() de FileReference

Una de las novedades de Flash Player 10 fue la función save() de FileReference. Esta clase permite guardar un archivo directamente en el ordenador del usuario, si necesidad de pasar por el servidor. En este ejemplo, guardo una captura del stage en una imagen codificada como jpg (utilizando la clase JPGEncoder de adobe y la función save(): Ver tutorial (Fuente:www.esedeerre.com).

Usar Google Map con ActionScript 3

En este video mostramos como agregar Google Map en nuestro proyecto con ActionScript 3, usando el API que Google nos proporciona. Vemos como agregar los controles del mapa y como agregar una marca. Ver tutorial (Fuente:http://www.decabeza.net )

Utilizar clases con Actionscript 3.0: Parte II

En este anterior post, mostraba como empezar a trabajar con clases en AS3. En este segundo tutorial, mostraré como podemos enlazar nuestros elementos de la biblioteca con sus clases correspondientes, y como insertar estos objetos en el escenario (haciendo algo “parecido” a lo que se hacía en AS2 con attachMovie. Lo primero que voy a intentar explicar es como se “suelen” organizar las clases. Normalmente la clase principal (la que  [ Read More ]

Utilizar clases con Actionscript 3.0: Parte I

En esta web http://www.esedeerre.com/ es un excelente blog ya que tiene gran cantidad de ejemplos de Action Script 3 con los archivos fuentes aqui les dejo uno muy bueno del uso de clases. Ver tutorial Fuente (http://www.esedeerre.com/)

As3ideas.com

Excelente sitio para referencias de Action Script 3. http://as3ideas.com/

La clase Timer() de AS3 nos permite realizar una acción definida repetidas veces en función del tiempo. Esta clase nos permite controlar dos aspectos: cuántas veces queremos que se ejecute una acción, y cada cuanto tiempo queremos que se ejecute (en milisegundos). Esto puede ser útil para cualquier acción que queramos realizar repetidas veces, pero que no dependa de la velocidad de reproducción de nuestro proyecto. Fuente (http://as3ideas.com) Ver Tutorial

Sargento Web

Esta es una muy buena, opción para aquellos que quieren iniciarse en el mundo de flash y Action script 3.0 excelentes, ejemplos guiados paso a paso y en español. La siguiente es una recopilación de ejercicios y tutoriales para generar movimiento y/o graficar de manera dinámica utilizando únicamente código. No todos los ejercicios han sido concebidos con fines prácticos, la practicidad de cada uno de ellos dependerá del uso que  [ Read More ]

Why Bother With jQue

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First impressions are very important on a Flash game portal; ...

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